将两章内容分别扔在公众和vip,今天的上架仪式差不多算是完成了。 作为一个作者,我有幸拥有不少读者的喜爱,因为情节,或许也因为我不算是个喜欢夸张和浮华的情节的作者。 请原谅我剥夺了阅读我写的东西的读者们的一些乐趣。 首先,我不会把情节的走向用投票的形式来让大家决定。在开始写这个书的时候,脑海里,草稿上,已经有了整个小说的框架。无论是情节走向,还是人物走向。在作品里面,作者有着司掌命运的能力,并且不希望因为这种能力而形成的权威感受到挑战。 其次,请原谅我不是一个能够满足很多读者的对于更新速度的要求的作者。我会尽我所能在保证质量的前提下写得快一点,但无论如何,我的写作速度都算不得快。至少比起那些每天能更新n章的大神来说不算快。 作为一个作者,以上两者都足够成为作品扑街的理由。 我希望写出不同的东西给大家看,这是一个基本前提。在写每一个作品的时候,我都会涉及一方面的命题。然后,努力将自己对于这个命题的想法用小说的形式展现出来。有时候,这就成了一个大问题,比如由于我一直下不了决心,使得《数字生命》最后两章在我手里搁浅了一个月。(本月一定会写完……好吧,至少是我希望这样)《野性之心》吸取了这个教训,在动笔之前我有充足的时间将比较主要的问题都考虑清楚了,所以,也就不会有边写边想的问题,同样也不会出现《数字生命》里游戏情节线索没展开就结束的莫名其妙的情况来。 同时,我还希望在写的时候能够有自己对于质量的坚持。大家或许能看到,我比较追求每个章节的情节的密度,而不纯粹是章节之间的无缝连接。我省略了很多东西,来让每一章都尽量紧凑一些,那些诸如去食堂吃顿饭加上来回能写上半章的情况不会出现在我的书里。 我觉得,每个作者的精力都是有限的。需要不断阅读来充实自己,积累资料,需要不断在脑子里想着一个又一个句子,需要不算勾画各种情节和细节,还需要尽力保持一个私人的空间……我希望能够将自己的精力集中在写作上。请原谅我无法开n个群来和广大读者朋友们聊天,请原谅我对于书评区的加精活动不太热...
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